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器件阵列和封装库的阵列功能相似,只是在封装库的基础上多加了一些的功能。

操作入口

  • 选择器件 - 顶部菜单 - 编辑 - 阵列对象

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弹窗阵列的属性面板,默认是矩形的属性面板。

  • 类型:可选择阵列的形状
  • 位置:矩形阵列的位置是默认为选中器件的位置,而圆形阵列则需要自己选择。

  • 分布类型: 只能选择先水平后垂直或先垂直在水平的阵列排序设置。

  • 每行数量:这种阵列行的数量。

  • 每列数量:设置阵列写列的数量。

  • 列距:设置列阵列间的距离。

  • 行距:设置阵列行的距离。

  • 元素旋转的角度:设置阵列后摆放的角度。

圆形阵列的属性面板

  • 位置:设置圆形阵列的中心点。
  • 方向:可设置阵列的方向为逆时针阵列还是顺时针阵列。

  • 起始旋转角度:选择位置后系统就会默认了起始的角度了。

  • 起始旋转角度:设置起始阵列对象的旋转角度。

  • 数量:设置阵列对象的数量。

  • 间隔角度:设置每个阵列对象的间距。

  • 半径:默认和选择的半径,不可更改。

  • 选择对象是否以适合圆形:选择器件是否适合圆形阵列的使用。

矩形阵列设置

选择矩形,阵列的起点默认为选中的器件位置。

分布类型我们可以选择先水平后垂直或先垂直后水平,跟据个人需求选择。

设置阵列的属性,旋转的角度先不设置,点击确定生成阵列。

没有选择角度的阵列

设置旋转阵列

阵列旋转,阵列的本体是不会随着阵列生成旋转的。

圆形阵列的属性

将阵列类型设置为圆形

选择圆形阵列的中心位置,可以使用鼠标来选点或手动输入。

设置好剩下的属性,点击确定,即可生成。


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