阵列对象
器件阵列和封装库的阵列功能相似,只是在封装库的基础上多加了一些的功能。
操作入口:
- 选择器件 - 顶部菜单 - 编辑 - 阵列对象
弹窗阵列的属性面板,默认是矩形的属性面板。
类型:可选择阵列的形状
位置:矩形阵列的位置是默认为选中器件的位置,而圆形阵列则需要自己选择。
分布类型:能选择先水平后垂直或先垂直后水平的阵列排序设置。
每行数量:这种阵列行的数量。
每列数量:设置阵列写列的数量。
列距:设置列阵列之间的距离。
行距:设置阵列行的距离。
元素旋转的角度:设置阵列后摆放的角度。
圆形阵列的属性面板
位置:设置圆形阵列的中心点。
方向:可设置阵列的方向为逆时针阵列还是顺时针阵列。
起始旋转角度:选择位置后系统就会默认起始的角度了。
起始旋转角度:设置起始阵列对象的旋转角度。
数量:设置阵列对象的数量。
间隔角度:设置每个阵列对象的间距。
半径:默认和选择的半径,不可更改。
选择对象是否适合圆形:选择器件是否适合圆形阵列的使用。
矩形阵列设置
选择矩形,阵列的起点默认为选中的器件位置。
分布类型我们可以选择先水平后垂直或先垂直后水平,根据个人需求选择。
设置阵列的属性,旋转的角度先不设置,点击确定生成阵列。
没有选择角度的阵列
设置旋转阵列
阵列旋转,阵列的本体是不会随着阵列生成旋转的。
圆形阵列的属性
将阵列类型设置为圆形
选择圆形阵列的中心位置,可以使用鼠标来选点或手动输入。
设置好剩下的属性,点击确定,即可生成。